ULTIMATE
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Que es el ultimate frisbee?
El ultimate es un deporte competitivo de equipo jugado con un disco volador o frisbee . La manera de anotar en este deporte es similar a como lo hacen en el fútbol americano y frecuentemente es practicado en clases de educación física en los colegio.
Cuando fue creado el ultimate frisbee?
Este deporte fue inventado en 1967 por un grupo de estudiantes de New Jersey y poco a poco se extendió con ligas en institutos y universitarias. En 1979 se creó la UPA (Ultimate Players Association) que desde ese año celebró un campeonato nacional anual. En 2010 fue rebautizada como USA Ultimate.
FAIR PLAY EN EL ULTIMATE FRISBEE
El Ultimate es distinguido por su principio del “Spirit of the Game”, que sería como el “Fair Play” en los demás deportes, pero que en el Ultimate cobra una mayor importancia. Este código ético del Espíritu del Juego se encuentra resumido en el preámbulo del reglamento e incluso hay alguna regla para parar el juego en caso de que ambos capitanes vean que se está fallando a éste código (Spirit of the Game Time-out) y dialogar la manera de corregir la situación.
COMO SE JUEGA EL ULTIMATE FRISBEE?
Se puede pasar el disco en cualquier dirección, pero la persona que tiene el disco no puede moverse, solo pivotar. El reglamento dice que si recibes mientras estas corriendo deberás detenerte lo antes posible, así que si enlazas con otro pase es posible que no llegues a detenerte del todo. La persona que tenga el disco deberá pasarlo en 10 segundos.
REGLAMENTO
Es jugado por 2 equipos de 7 jugadores cada uno y no hay límite en el número de substituciones. El campo mide 100x37m y el disco volador tiene que pesar 175gr.
Un defensor no puede sacarle el disco de las manos al rival, el Ultimate no es un juego de contacto.
-Las razones para que haya un cambio de posesión son las siguientes:
- Throw-away – El lanzador falla el lanzamiento y el disco cae al suelo
- Drops – El receptor no atrapa el disco y este cae al suelo.
- Blocks – Un defensor golpea el disco en el aire y este cae al suelo.
- Interceptions – Un defensor atrapa el disco en el aire.
- Out of Bounds – El disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo.
- Stalls – Un atacante no lanza el disco cuando el conteo del defensor llega a 10 segundos.